ephemeral angels

ephemeral angels

Este proyecto propone realizar proyecciones interactivas de imágenes aladas sobre una nube de polvo.
... imitando las aves, los humanos devenimos en ángeles ...

 

breve sinopsis

Cuando un visitante entra en el área cubierta por un sensor kinect, las alas siguen el movimiento de sus brazos en tiempo real. Su propia imagen alada se ve proyectada en la nube de polvo. El sonido es una composición generativa.
Nuestra intención es durante Interactivos16 realizar el dispositivo para generar esta nube de polvo, así como desarrollar el código para la interface interactiva con el kinect que generará las imágenes, los sonidos y controlará el dispositivo dispensador de la nube, para finalmente poder presentar la obra en forma de instalación audiovisual.

 

llamado a colaboradores

Para alcanzar las metas propuestas necesitaremos el apoyo de colaboradores con habilidades o experiencia en un espectro muy amplio de campos posibles. Por ejemplo:
ingeniería mecánica, informática, programación, kinect, composición musical, gráfica digital y simulaciones, arquitectura, matemáticas, física ... Y todo espíritu inquieto que tenga ideas para aportar y el deseo de colaborar en el desarrollo del proyecto es bienvenido.

 

nuestro perfil

Mariana Carranza
Vídeo Arte Digital . Diseño Interactivo . Instalaciones . Performances.
Artista con formación multidisciplinaria, estudió la arquitectura en la Universidad de Montevideo, ha completado su formación artística en América Latina, EE.UU., España y Alemania. Trabaja con tecnologías, videoproducción, medios digitales y programación creativa desde 1988
Exposiciones individuales y colectivas en América, Europa y Asia, así como conferencias y talleres en universidades y escuelas de arte. Recibido reconocimiento y premios internacionales por sus actividades.
https://marianacarranza.wordpress.com
Florian Wolf
Estudiante de último semestre de ingeniería mecánica en la Universidad Técnica de Darmstadt. Experiencia de trabajo en el Instituto PTW para la gestión de producción, tecnología y máquinaria, TUDarmstadt. Beca DAAD para un año académico en Brasil, donde también trabajó en la empresa Odebrecht Construcciones SA.

Colaboradores

Katarina Martin

Ewan Henry

Brezo Alcoceba

Beatriz Page

Aaron Schmidt

 

  1. DESCRIPCIÓN
    • Objetivos
      En un principio, este proyecto propuso realizar proyecciones interactivas de imágenes aladas sobre una nube de polvo fluorescente, como soporte efímero de la proyección.
    • Breve sinopsis
      Cuando un visitante entra en el área cubierta por un sensor kinect, las alas siguen el movimiento de sus brazos en tiempo real. Su propia imagen alada se ve proyectada en la nube de polvo a través de una burbuja gigante. El sonido es una composición generativa.
      Durante Interactivos16 se comenzó investigando la posibilidad de realizar un dispositivo para generar una nube de polvo. La búsqueda del elemento efímero nos llevó finalmente a generar una burbuja gigante de manera interactiva respondiendo a la presencia del visitante.
      El formato de la obra es instalación audiovisual.
    • Inspiraciones
      Biomimicry:
      ... imitando las aves, los humanos devenimos en ángeles ...
      Otto Liliental
    • Tecnologías y herramientas usadas
      Interface audio-visual interactivo que consta de:
      software ephemeral angels: código desarrollado en OpenFrameworks.
      dispositivo de hacer burbujas: estructura de madera e hilos, motores, Arduino, mezcla de jabones.
      hardware: kinect2, computadora, proyector, altoparlantes.
    • Equipo de desarrollo

      Promotores del proyecto: Mariana Carranza y Florian Wolf
      Colaboradores: Katarina Martin, Ewan Henry, Brezo Alcoceba, Beatriz Page, Aaron Schmidt

      Imagen eliminada.
  2. PROCESO
    • Taller de desarrollo colaborativo interdisciplinario
      Desde el principio se siguieron dos líneas de trabajo.
      Una desarrollando el código interactivo de las alas en OpenFrameworks, usando el Kinect V2. Las gráficas se basaron en los dibujos de Otto Lilienthal.

      Imagen eliminada.
      Para más detalles ver:
      http://comunidad.medialab-prado.es/en/node/1676
       

      Otra linea de trabajo investigó superficies efímeras de proyección, cuando la nube de polvo se mostró muy difícil de controlar se experimentaron otras opciones hasta llegar a la burbuja gigante del prototipo.

      Imagen eliminada.
      Para más detalles ver :
      http://comunidad.medialab-prado.es/es/documento/elemento-ef-mero

    • Resultados alcanzados

      Se desarrolló un prototipo de la instalación que se muestra en la exposición de 10 años de interactivos? Desde 31 de mayo al 20 de septiembre en Medialab-Prado, Madrid.

      Imagen eliminada.
      Para más detalles ver:
      https://ephemeralangelsblog.wordpress.com/2016/06/20/ephemeral-angels/

  3. ENLACES

    http://github.com/medialab-prado/Interactivos16--EphemeralAngels
    http://ephemeralangelsblog.wordpress.com/

36 colaboradores
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Valoración conjunta

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