Juego de troncos

Aprende a trabajar en equipo con madera natural y unas pocas herramientas de bricolaje.

El objetivo es concienciar y conseguir que parte de los restos de poda y talas municipales de maderas de calidad puedan ser aprovechados por la ciudadanía y no terminen todos en los vertederos. Compartiremos conocimientos y decidiremos entre los participantes las piezas y modelos a realizar.

Para participar es recomendable traer: ropa de trabajo, abrigo, bolsa de tela y tapones de corcho. 

  • 11:00-13:00: Comienzo en FabLab
  • 13:00-15:00: Fabricación en Jardín

Un proyecto del programa Experimenta Distrito

Juegos en la Fachada Digital y La Cosa

Programa 

En la Fachada Digital y en La Cosa

  • GeoplanoSocial 18:00 - 20:00 h. Josué Iglesias, Guzmán Bermejo y Elena Sevilla.

Videojuego en el que las personas son representadas en la fachada de forma minimalista (si una persona se mueve, también se mueve el nodo que tiene asociado). En él existen tantos mundos como personas juegan y tres niveles por mundo. Este juego prestende narrar, de manera abstracta, cuán importantes son, para conseguir un fin, las relaciones y comunicación entre los individuos.

  • Serpento. 20:00 - 22:00 h. Marta Álvarez, Cris Argüelles, Cristóbal Baños, Carlos

Jugar el suelo. De la tierra al cielo ( Raíces y Alas)

En este espacio-ambiente, las niñas y niños juegan desde el apoyo o seguridad que proporciona la “tierra” en la que se refleja el “cielo” (en el suelo se sitúa un gran papel-espejo que duplica el espacio), como invitación a mirar hacia arriba y también a contemplar el reflejo de la propia imagen, que aparece y desaparece a su voluntad, representando la idea de la capacidad de evocar todo lo que no está presente en el campo visual, pero que no por eso deja de existir pues permanece en el pensamiento.

El juego de la rayuela se ejecuta motrizmente dando “saltos” (a pata coja o con los dos pies),

Madrid cría

Madrid Cría es un colectivo de madres y padres que busca un Madrid más amable con la infancia. En MediaLab-Prado, haremos un laboratorio para jugar, y experimentar con mobiliario y materiales de juego libre.

Qué está pasando en la fachada (diciembre 2017-febrero 2018)

Programa diciembre 2017-febrero 2018.

  • Programa 

    En la Fachada Digital y en La Cosa

  • GeoplanoSocial 18:00 - 20:00 h. Josué Iglesias, Guzmán Bermejo y Elena Sevilla.
    Videojuego en el que las personas son representadas en la fachada de forma minimalista (si una persona se mueve, también se mueve el nodo que tiene asociado). En él existen tantos mundos como personas juegan y tres niveles por mundo. Este juego prestende narrar, de manera abstracta, cuán importantes son, para conseguir un fin, las relaciones y comunicación entre los individuos.
  • Serpento. 20:00 - 22:00 h. Marta Álvarez,

Qué está pasando en la fachada abril-mayo 2018

Resultado de los proyectos realizados durante la ayuda europea Connecting cities network (2013-2015) coordinado por Public Art Lab. Los proyectos de Medialab Prado han sido comisariados por Nerea Calvillo. Ejecutable desarrollado por Sergio Galán.

Los proyectos son:

2013
Trans Europe Slow (TES). Sergio Galán
The Puppet Master. Joan Mora y Chema Blanco
Sonic Skate Plaza. Pablo Serret de Ena
Robin Hood. Cooperativa Robin Hood
Binoculars to...from.  Mar Canet y Varvara Guljajeva

2014
Urban Alphabet. Suse Miessner 
Telepuppet.tv. Ali Momeni, Stephanie Sherman y Nima Dehghani
Human Beeing. The

Retroworks: "Nuevos desarrollos para sistemas antiguos"

El equipo de #codeAttack, también hablará de la fachada digital de Medialab-Prado y de cómo adaptar videojuegos 8 bits en ella. Fruto de las últimas sesiones ya disponen de emulador Zx-Spectrum adaptado a la resolución de la fachada digital.

Al final de la charla saldremos a la plaza a disfrutar en vivo a algunas de las joyas de RetroWorks.

¿Te lo vas a perder?

Links:

Twitter:
https://twitter.com/retroworks_es

Web:
https://www.retroworks.es/index.php

Referencias:
The Sword of Ianna: https://theswordofianna.retroworks.es/
Entrevistas a Retroworks: [1], [2], [3].

Run ZX 2018: encuentro con el pasado y presente, de la microinformática de 8 bits.

En este contexto disfrutaremos de una jornada donde puedes traer tu ordenador Sinclair preferido y conectarlo a un televisor, compartir historias y experiencias con los demás, y participar en un ciclo completo de actividades, entre las que abordaremos de forma interactiva la programación de videojuegos y componentes de electrónica, así como diversos métodos de emulación para los ordenadores de Sir Clive Sinclair.

El ciclo de conferencias y talleres contará con el siguiente programa, todavía en preparación(*):

  • HorarioCharla “La Abadía del Crimen, Patas Arriba”, donde Z80user nos explicará como llegó

Sábados Flúor, Primavera 2018.

Los encuentros a través de Sábados Flúor son actividades para un público infantil y juvenil, donde se relaciona a artistas, investigadores y educadores, con el público, con el objetivo de desarrollar un taller creativo común, en una colaboración directa. Entre los temas que se abordarán en las distintas sesiones, tendremos talleres sobre pensamiento computacional y robótica de la mano del equipo de FisiBóticas WOMEN. Actividades donde las personas participan o desarrollan procesos de investigación científica con Ciencia Ciudadana, así como espacios donde compartir experiencias con los más pequeños gracias a La Regadera.

Taller de Zona de Pruebas: Espacios Blandos. Espacio 0-5 años

En esta sesión contaremos con Nuria Perez de La Sala de Psico que nos contará algunos consejos sobre materiales blandos de psicomoticidad y otros objetos sensoriales, así cómo su elaboración con materiales caseros. Está charla está más enfocado a familias con  bebes de 0 a 3 años.

Se trata de la primera sesión por lo que tenemos un espacio con pocos elementos que esperemos que vaya creciendo con las sesiones y sus participantes.

Esta iniciativa cuenta con la complicidad y la colaboración de Madrid Cría: un proceso abierto, en construcción, piloto y experimental impulsado por unas redes