Convocatoria abierta de colaboradores del grupo de trabajo 'Juego de troncos'

El jueves 21 de marzo a las 19:00 h, nos reunimos en Medialab Prado para presentar el Grupo de Trabajo Juego de Troncos.

Juego de Troncos es un colectivo creado en Experimenta Distrito y que ha continuado realizando proyectos de reutilización de maderas de talas municipales con fines educativos y ambientales.

Objetivos: Concienciar a través de la reutilización de las maderas de talas municipales desechadas sin gestión como materia prima para crear objetos útiles y sostenibles con fines educativos en espacios públicos.

Metodología: Entendemos la creación como un proceso abierto y

Global Game Jam 2018

El viernes por la tarde se dará a conocer el tema sobre el que habrán de versar los juegos y tras un breve periodo de reflexión, cada participante tendrá la posibilidad de exponer una idea de juego ante los demás.

A continuación, los participantes se organizarán en grupos de 4 ó 5 miembros, de acuerdo a sus intereses, sus conocimientos y su afinidad con las ideas de juego previamente expuestas. Y a partir de ahí, los equipos se pondrán a trabajar hasta las 3 de la tarde del domingo en que empezará el proceso de entrega de los juegos desarrollados.

A partir de las 5 de la tarde, cada grupo

Global Game Jam 2019

La primera edición de la Global Game Jam se celebró en enero de 2009, y contó con 1600 participantes de 23 países. En 2019, el evento contará con más de 800 sedes en 103 países con más de 40.000 participantes.

El objetivo de la GGJ es estimular la innovación, la experimentación y la colaboración alrededor del desarrollo de videojuegos. La jam comienza con el anuncio del tema, que se guarda en secreto hasta el último momento, y acerca del cual los participantes tendrán que crear sus juegos en sólo 48 horas. El énfasis de la GGJ es en la colaboración, no en la competición.

La Global Game Jam

Juega con Agua. Reflejarse

En la tercera sesión de la regadera nos rendimos ante el agua y sus numerosas posibilidades como elemento de experimentación. Incorporando al juego el valor simbólico como fuente de vida y riego del crecimiento natural.

Jugar con el agua es uno de los primeros juegos que surge en los bebés de forma espontánea en cuanto tienen oportunidad de acercarse a ella. Así, es frecuente ver sus manos largo tiempo bajo el grifo, intentar atrapar el chorro de agua o meter la lengua tratando de traspasar el hilo transparente.

El agua que tocan, el agua que escuchan, el agua que ven, el agua con el que

Juego de Troncos

Juego de Troncos nace a raíz de la convocatoria de proyectos de Experimenta Distrito Retiro. Su objetivo es concienciar a través de la reutilización de las maderas de talas municipales desechadas sin gestión como materia prima para crear objetos útiles y sostenibles con fines educativos en espacios...

Juego de Troncos

*La actividad de Juego de Troncos tiene lugar una semana en Medialab-Prado y otra en la cabaña del Retiro.

  • Objetivos: Concienciar a través de la reutilización de las maderas de talas municipales desechadas sin gestión como materia prima para crear objetos útiles y sostenibles con fines educativos en espacios públicos.

  • Metodología: Entendemos la creación como un proceso abierto y participativo y que se nutre de diversas fuentes; por lo que nuestra intención es aprovechar el espacio como un lugar de encuentro, intercambio y proyección de nuestras ideas para plasmarlas en la realidad que

Juego de troncos

Aprende a trabajar en equipo con madera natural y unas pocas herramientas de bricolaje.

El objetivo es concienciar y conseguir que parte de los restos de poda y talas municipales de maderas de calidad puedan ser aprovechados por la ciudadanía y no terminen todos en los vertederos. Compartiremos conocimientos y decidiremos entre los participantes las piezas y modelos a realizar.

Para participar es recomendable traer: ropa de trabajo, abrigo, bolsa de tela y tapones de corcho. 

  • 11:00-13:00: Comienzo en FabLab
  • 13:00-15:00: Fabricación en Jardín

Un proyecto del programa Experimenta Distrito

Juegos en la Fachada Digital y La Cosa

Programa 

En la Fachada Digital y en La Cosa

  • GeoplanoSocial 18:00 - 20:00 h. Josué Iglesias, Guzmán Bermejo y Elena Sevilla.

Videojuego en el que las personas son representadas en la fachada de forma minimalista (si una persona se mueve, también se mueve el nodo que tiene asociado). En él existen tantos mundos como personas juegan y tres niveles por mundo. Este juego prestende narrar, de manera abstracta, cuán importantes son, para conseguir un fin, las relaciones y comunicación entre los individuos.

  • Serpento. 20:00 - 22:00 h. Marta Álvarez, Cris Argüelles, Cristóbal Baños, Carlos

Jugar con Sonido. Estructuras sonoras

Mediante movimiento y la manipulación libre de los objetos y estructuras dispuestas en el espacio se generarán sonidos y a su vez el sonido creará nuevos movimientos e interacciones con los objetos y con las demás personas integrantes de la orquesta lúdica.

Descubriremos las diferentes cualidades sonoras de los objetos y exploraremos la resonancia, los ecos, las formas de vibrar y transmitir el sonido de los mismos.

Este espacio de experimentación libre sonoro pretende crear un lugar  de aprendizaje y comunicación donde reconocerse unos a otros a través de la experiencia musical. Además, se

Jugar el suelo. De la tierra al cielo ( Raíces y Alas)

En este espacio-ambiente, las niñas y niños juegan desde el apoyo o seguridad que proporciona la “tierra” en la que se refleja el “cielo” (en el suelo se sitúa un gran papel-espejo que duplica el espacio), como invitación a mirar hacia arriba y también a contemplar el reflejo de la propia imagen, que aparece y desaparece a su voluntad, representando la idea de la capacidad de evocar todo lo que no está presente en el campo visual, pero que no por eso deja de existir pues permanece en el pensamiento.

El juego de la rayuela se ejecuta motrizmente dando “saltos” (a pata coja o con los dos pies),