Automáticas'18

Han pasado 10 años desde el primer taller de prototipado AVLab 1.0 y ha habido muchos cambios en el ámbito de la creación audiovisual con tecnología. Existen nuevas herramientas y nuevos paradigmas, así como una diversidad de medios desde los que las y los artistas sonoros y audiovisuales pueden expresarse y desarrollar su trabajo creativo. Algunos ejemplos de ello son el net art, la inteligencia artificial, la realidad virtual, la robótica, las criptomonedas, las redes sociales o las plataformas de streaming que han modificado la forma de comunicarnos, pero también la forma de percibir

Automáticas'18

Han pasado 10 años desde el primer taller de prototipado AVLab 1.0 y ha habido muchos cambios en el ámbito de la creación audiovisual con tecnología. Existen nuevas herramientas y nuevos paradigmas, así como una diversidad de medios desde los que las y los artistas sonoros y audiovisuales pueden expresarse y desarrollar su trabajo creativo. Algunos ejemplos de ello son el net art, la inteligencia artificial, la realidad virtual, la robótica, las criptomonedas, las redes sociales o las plataformas de streaming que han modificado la forma de comunicarnos, pero también la forma de percibir

AVFloss

3ª Temporada AVFloss - Jueves alternos de 18:00 a 21:00 h

Esta temporada será la tercera de este grupo de trabajo. Durante estos dos años hemos trabajado en promover la producción audiovisual colaborativa y libre, experimentando técnicas y buscando conectarnos con prácticas artísticas, culturales y tecnológicas, con proyectos y personas que abren procesos de significación vinculados a lo social, ecológico y político.

Todo ello se ha llevado a la práctica de varias formas:

- Experimentando flujos de trabajo y produciendo audiovisual con herramientas de software libre.

- Buscando

AVFloss

Este grupo de trabajo nace de la necesidad de lugares de encuentro en que la experimentación con herramientas y formas alternativas a las establecidas en la industria se conjugue con su puesta en práctica en la creación de contenidos audiovisuales.

Bazar de herramientas: cómo configurar nuestros dispositivos de forma segura

Todo el tiempo estamos produciendo datos: cuando utilizamos nuestros ordenadores y nuestros teléfonos móviles, cuando viajamos en metro o hacemos una compra con tarjeta débito. Esos datos -que muchas veces se generan sin nuestro consentimiento- son recolectados, almacenados, cruzados con otros datos y vendidos a compañías y gobiernos. ¿Qué dicen los datos sobre quiénes somos y qué hacemos? ¿Tienes manera de controlar qué cuentan esos datos sobre ti? Probablemente pienses que no tienes nada que esconder, que tu vida cotidiana es irrelevante y que eres una persona entre un millón. Si no

Bazar de herramientas: cómo reducir nuestra huella digital

Todo el tiempo estamos produciendo datos: cuando utilizamos nuestros ordenadores y nuestros teléfonos móviles, cuando viajamos en metro o hacemos una compra con tarjeta débito. Esos datos -que muchas veces se generan sin nuestro consentimiento- son recolectados, almacenados, cruzados con otros datos y vendidos  compañías y gobiernos. ¿Qué dicen los datos sobre quiénes somos y qué hacemos? ¿Tienes manera de controlar qué cuentan esos datos sobre ti? Probablemente pienses que no tienes nada que esconder, que tu vida cotidiana es irrelevante y que eres una persona entre un millón. Si no

Citoyen 2.0

Citoyen 2.0 es una plataforma de participación ciudadana basada en CONSUL, el software detrás de Decide Madrid. El contexto de Burkina Faso es único en el África occidental. En 2014 en Burkina Faso hubo una insurrección seguida de un golpe en 2015. Todo ello precedido por 27 años de un régimen...

Cocinando eBooks: taller de producción digital con herramientas libres

Dentro del proyecto de investigación-mediación Libro Libre, presentamos el grupo de trabajo de producción de eBooks. ¿Objetivo? Aprender a editar nuestros textos en formato EPUB con las opciones que nos permite el software libre. Os damos la bienvenida a esta cocina abierta de edición digital, donde investigaremos y cacharrearemos con las posibilidades que nos ofrecen las herramientas libres en los procesos de edición colectiva y producción de eBooks.

Code Attack

Este Grupo de Trabajo surge como un laboratorio para experimentar y probar ideas que faciliten la creación de videojuegos con software libre. Los resultados obtenidos en las sesiones de experimentación se utilizarán como material didáctico en presentaciones y talleres. El grupo fomenta el auto-aprendizaje colectivo basado en la experimentación.

CodeAttack

Este Grupo de Trabajo surge como un laboratorio para experimentar y probar ideas que faciliten la creación de videojuegos con software libre. Los resultados obtenidos en las sesiones de experimentación se utilizarán como material didáctico en presentaciones y talleres.