Convocatoria de Cápsulas para #edcd 17: Cuarto Encuentro de Diseño y Cultura Digital

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¿Qué es una Cápsula?

El encuentro, además de conferencias y talleres, reserva un espacio específico para la intervención de estudiantes, ex estudiantes de centros formativos de diseño y para proyectos de este ámbito: Cápsulas.

Una Cápsula es una intervención de 10 minutos donde podrás compartir un proyecto o experiencia que hayas llevado a cabo o en el que hayas participado. No se trata sólo de proyectos finales de carrera o de clase, sino de cualquier actividad o proceso en el que estés o hayas estado involucrado y creas que es relevante para este encuentro.

La experiencia o proyecto presentado en una Cápsula debe contar con elementos creativos relacionados con la tecnología o cultura digital, ya sea por el uso de la tecnología, por el desarrollo de lenguajes tecnológicos o por la influencia de la cultura digital en su proceso de generación.

Podrá tratar cualquier disciplina relacionada con el diseño. En una Cápsula no pretendemos que se cuenten los proyectos o experiencias, sino la trascendencia de la tecnología o cultura digital en estos.

Cómo participar en Cápsulas:

Para participar rellena el formulario que encontrarás más abajo.


Criterios de selección:

Se seleccionará un máximo de 10 Cápsulas entre las propuestas que se ajusten más a estos criterios:

-Carácter innovador y experimental de la experiencia.

-Relevancia para los objetivos generales del encuentro.

-Concurrencia entre el diseño y diversos campos de conocimiento.

-Utilización de herramientas de código abierto y de licencias que faciliten el libre acceso a los procesos y los resultados.

-Claridad de la propuesta.

Comité de selección:

Ana G. Angulo, Profesora de Tecnología Digital en la Escuela Artediez.

Lara Sánchez Coterón, Profesora de ESNE Escuela Universitaria de Diseño e Innovación.

Luis Conde, Profesor de Diseño en la e/s/d escuela superior de diseño de Madrid

Javier Laporta, Programación cultural de Medialab-Prado